Ловушки в дебюте
В новом разделе мы вам покажем ряд коротких партий, в которых уже в самом начале выигрыш приносит эффектный удар. Комбинация это самый быстрый способ выигрыша партии. Поэтому, прежде чем сделать очередной ход в дебюте, надо проверить, нет ли у вас комбинации. Но этого в теории международных шашке мало. Следует убедиться, не заготовил ли противник на ваш ход своего сюрприза.
Предположим, вы нашли за себя комбинацию. Теперь задача состоит в том, чтобы увидеть мысленно позицию, которая получится после того, как вы проведете ее. Выгодна она вам или нет? Выигрываете вы при помощи комбинации шашки или наоборот проигрываете их. А может быть, противник сразу же нанесет вам ответный удар.
Решение провести ту или иную комбинацию всегда должно быть очень ответственным. Ведь от этого может зависеть результат всей партии.
Особенно много ловушек в дебюте. Некоторые из них можно запомнить, но это не поможет. Главное — надо понять идеи ударов и не попадаться на них, а при случае самому их проводить. Совершенствование в стоклеточной игре приходит вместе с практикой. Чем больше вы сыграете партий, тем больший опыт вы приобретете в игре. Пусть показанные ловушки научат вас осторожной и выверенной игре в начале партии.
Первая партия. 1. 32—28 18—23 2. 33—29 23:32 3. 37:28 16—21 4. 39—33? (Этот ход дает возможность черным провести комбинацию.) 4… 21—27! 5. 31:22 19—23 6. 29:18 (не спасает и 6. 28:19) 6... 12:32 7. 38:27 17:30 8. 35:24 20:29, и у черных на две шашки больше.
Вторая партия. 1. 33—28 18—23 2. 31—27 20—24 3. 37—31? (После этого ошибочного хода черные проводят уже знакомую нам по первой партии комбинацию.) 3... 23—29! 4. 34:23 17—22 5. 27:18 13:33 6. 38:20 (по правилу большинства) 6... 19:26, и опять после гибели белой шашки 20 черные получают преимущество в две шашки.
Третья партия. 1. 33—28 17—21 2. 31—27 12—17 3. 37—31 21—26 4. 27—21? (Белые попадаются в ловушку. Им кажется, что они выигрывают две шашки. На самом деле этот путь ведет к проигрышу.) 4... 26:37 5. 21:23 11—17! 6. 42:31 17—22 7. 28:17 19:26. Следующим своим ходом черные заберут белую шашку 17 и получат преимущество в одну шашку.
Четвертая партия. 1. 33—28 18—23 2. 34—30 20—24 3.40—34 14— 20 4. 30—25 24—29? (Один неосторожный ход дает возможность белым провести комбинацию с ударом новичка.) 5. 25:14 29:40 (если 5... 9:20, то последует 6. 32—27! 23:21 7. 34:25, и белые остаются с лишней шашкой) 6. 45:34 9:20 7. 28—22! 17:28 8. 34—29 23:34 9. 32:25, и белые выигрывают.
До сих пор мы вам показывали очень простые комбинации. Но в начале партии бывают и более сложные удары. С некоторыми из них мы вас сейчас познакомим.
Пятая партия. 1. 31—26 18—23 2. 34—30 20—24 3. 40—34 12—18 4. 32—27 7—12? (Этот ошибочный ход белые используют с выгодой для себя.) (Диаграмма 1.) 5. 26—21! 17:26 6. 27—22 18:27 7. 37—31 26:37 8. 41:21 16:27 9. 33— 29 24:33 10. 38:16, и белые остаются с лишней шашкой.
Шестая партия. 1. 31—26 19—24 2. 36—31 13—19 3. 31—27 8—13 4. 32—28 18—23? (Нападение на две шашки позволяет белым провести эффектный удар, используя правило большинства.) (Диаграмма 2.)
5. 34—29! 23:21 6. 29—23 19:28 7. 33:22 17:28 8. 26:30Х.
Седьмая партия. 1. 31—27 19—23 2. 33—28 13—19 3. 39—33 20—25 4. 44—39 9—13 5. 33—29 15—20? (После этого хода белые проводят удар и прорываются в дамки.) (Диаграмма 3.) 6. 27—22! 18:27 7. 29:9 4:13 8. 32:21 17:26 (Не спасает и 8... 16:27. Комбинация остается в силе.) 9. 28—23 19:28 10. 39—33 28:30 11. 35:4, и белые выигрывают.
Восьмая партия. 1. 32—28 18—23 2. 38—32 12—18 3. 33—29 20—25 4. 39—33 14—20 5. 42—38 17—21 6. 31—26? (Ошибочный ход, который ведет к полному разгрому белых. Комбинация основана на правиле большинства.) (Диаграмма 4.)
6. 18—22! 7. 29:27 20—24 8. 26:17 11:42 9. 48:37 24—30 10. 35:24 19:48, и черные, прорвавшись в дамки, добиваются победы.
Девятая партия.1. 33—28 18—22 2. 38—33 12—18 3. 34—30 18—23 4. 30—25 13—18 5. 40—34 8—13 6. 43—38? (Один неудачный ход, и черные проводят эффектную комбинацию.) (Диаграмма 5.) 6… 22—27! 7. 32:12 23:43 8. 12:23 (если 8. 49:38, то 8... 19—24! 9. 12:23 24—30 10. 35:24 20:49 с выигрышем) 8... 19:28 9. 33:22 20—24 10. 49:38 24—30 11. 35:24 14—20 12. 25:14 9:49, и черные выигрывают.
Десятая партия. 1. 33—28 18—22 2. 38—33 12—18 3. 42—38 7—12
4. 47—42 1—7 5. 31—26 18—23 6. 34—30 13—18 7. 30—25 9—13 8. 35—30? (Такой ход дает возможность черным провести комбинацию. Удар, — который они применяют, мы показали ранее. Это — рикошет.) 8... 20—24 9. 40—35. (Диаграмма 6.)
9… 14—20! 10. 25:14 24—29 11. 33:24 22:33 12. 39:28 17—21 13. 26:17 11:33 14. 38:29 23:25 15. 14:23 18:20, и черные остаются с лишней шашкой.